sábado, 21 de junho de 2008

INDIANA JONES E O REINO DA CAVEIRA DE CRISTAL

Diferentemente dos heróis atuais, Indiana traz um ar diferente para as telas do cinema: temos um herói que não tem poderes especiais, não carrega armas futuristas e não voa pra lá e pra cá, mesmo sem esses efeitos especiais o filme ainda atrai muitos expectores, antigos e novos fãs, e não é a toa, o enredo do filme é verossímil, os personagens cativantes e a historia até mesmo engraçada. O que mais me chamou a atenção foi a computação gráfica utilizada no filme, mesmo sendo um tipo de filme que não explora efeitos especiais, o filme não podia fugir da computação gráfica: as caveiras de cristal que aparecem no filme foram feitas todas digitalmente, assim como os extraterrestres que também surgem no filme. A mistura do passado com o novo dá ao filme o toque de originalidade sempre presente nos filmes da série de INDIANA JONES.

SPEEDY RACER

Speedy Racer é um filme que muito me prendeu a atenção, os efeitos visuais são de encher os olhos: cores vivas, cenas rápidas e muito som não me deixaram piscar os olhos. O filme adaptado do desenho que leva o mesmo nome não deixa nada a desejar tratando-se do enredo e adaptação.
O que mais me chamou a atenção foram os efeitos especiais com sons explosivos, cores vibrantes e cenas que mais parecia estar em um jogo de vídeo game. Para o público mais jovem o filme provavelmente irá satisfazer já para os que não estão acostumados com tantas cores vivas e muitos efeitos especiais acontecendo ao mesmo tempo, podem sair meio tontos após a sessão de cinema. A direção de arte com certeza esbanja cores, e muito efeito de luzes, sem contar é claro com o design dos carros que também remetem ao ambiente de um vídeo game, após assistir Speed Racer não pude deixar de dar uma "jogadinha" em um jogo de corrida que tenho em casa.
http://www.animabc.com.br/

Esse evento é um evento de anime, aconteceu nos dias 5 e 6 de abril das 10 da manhã até às 8 da noite.
No evento teve a participação de alguns desenhistas de anime, muitas editoras que publicam não só os mangás mas também livros sobre o assunto.
Teve também participação de empresas de games como a levelup e a gamemax, no evento existem diverssas atividades, até mesmo modelagem 3d dos jogos, campeonatos workshops e etc.
O evento teve muitas informações interessantes, principalmente para quem faz design de games como eu. Você podia ter contato direto com professores da área, e pessoas que atuam em peso nessa área no Brasil.
Mas apesar de tudo, muitos cartazes para informar sobre as atividades que estavam ocorrendo eram mal produzidos. Seja pela falta de informação, seja pela mal disposição das cores e das informações, o que fazia com que as pessoas ficassem um pouco perdidas sobre aonde era o que.
E na palestra de modelagem 3d o palestrante se preocupou muito em falar sobre a criação do personagem e ficou pouco na usabilidade, no ambiente e na demanda de mercado para essa área.